TapSDK 3.4 版本更新公告 —— 实时语音

亲爱的开发者,TapSDK 已发布 3.4 版本,主要更新了如下功能:

实时语音 RTC

TDS 提供一站式语音解决方案,提供实时语音、语音合规服务,覆盖 FPS、MOBA、MMORPG、休闲对战、线上桌游等多种游戏玩法类型,一次接入即可满足所有语音需求。

  1. 实时语音通话: 支持最多 6 个人同时说话,超低延迟,适用于多人组队开黑等竞技游戏场景。并支持房间内屏蔽他人语音、成员进入房间和发言的事件回调,游戏可用于绘制玩家状态、耳返等功能。
  2. 语音合规: 支持中英文的违规内容过滤,游戏可以按照不同的切片时长将语音上报给合规模块。当检测到违规时,将回调给游戏方,游戏可自行决定将玩家踢出房间、禁言或不做任何处理。
  3. 3D 语音: 3D 语音可以将无方位感的声音处理成带有声源方位感的声音,从而虚拟出空间中任意位置的声源对人耳造成的感觉,适合为大逃杀、FPS 等游戏打造沉浸式听觉体验。

备注:目前我们暂时只提供了 Unity 版本,原生版本以及 Unreal 版本将在后续推出。

接入文档可参考:https://developer.taptap.com/docs/sdk/rtc/guide/ 价格方案可参考:https://developer.taptap.com/product-intro/rtc

每个应用每天有 700 分钟的免费体验时长,欢迎大家接入体验。